Dicas e Truques
Editando retratos | Editando retratos |
| Enviado por Henrique Resende | |
Durante a produção de uma fotografia, é importante estabelecer objetivos. Sem definir a intenção de um trabalho, perdemos a finalidade e, sem querer, transformamos algo com potencial em apenas uma imagem comum. Por isso, devemos estar atentos a todas as etapas de execução, desde a preparação da luz (a parte mais importante de todas) até a pós-produção. Obviamente, existem circunstâncias em que um pensamento muito elaborado diante do assunto é inviável; o fotojornalismo é um exemplo disso.
A edição de um retrato parte do princípio básico da naturalidade. Mesmo que o resultado final apresente um “efeito”, – afinal, tudo depende da intenção – é importante chegar à aparência mais natural possível antes dos ajustes mais particulares. Esse é o objetivo desse artigo: tentar guiá-los durante a edição para que a aparência da imagem fique natural. Existem mil maneiras de se chegar a um determinado resultado, e essa é apenas uma delas.
Antes da edição:
1 - O RAW é um tipo de arquivo no qual são possíveis ajustes mais fiéis de cores e exposição. Optando por essa extensão, você será redirecionado, antes do Photoshop, para o Adobe Camera RAW. Grande parte dos problemas da imagem podem ser corrigidos através desse plug-in, principalmente os que dizem respeito à tonalidade da pele.
2 - Se possível, calibre seu monitor. Visualizar as cores corretamente é um ponto crucial na edição de uma imagem.
3 - Sempre que for fazer um novo ajuste no Photoshop, duplique a camada anterior e dê um nome que indique o que a nova camada significa. Organização é tudo!
Tonalidade da pele (Adobe Camera RAW):
Balanço de Brancos: O primeiro passo para corrigir a tonalidade da pele é acertar o balanço de brancos (1). Chegue aos tons mais naturais possível. O Adobe Camera RAW possui vários ajustes automáticos, como Tungstênio, Flash e Luz do Dia; mas, se preferir, selecione a ferramenta White Balance Tool (2) e clique numa parte neutra (cinza, branca ou preta) da imagem.
HSL: Depois de corrigir o balanço de branco, se ainda restarem vestígios de desvio cromático (a Nikon, por exemplo, quase sempre aumenta os vermelhos) explore a ferramenta HSL (3) (Hue, Saturation, Luminance). Modifique atentamente os vermelhos, laranjas e amarelos de acordo com sua imagem, mas lembre-se do princípio da naturalidade! Tenha em mente que o objetivo é chegar à cor real da pele.
Imperfeições da pele:
Espinhas e manchas pequenas: Corrija as pequenas imperfeições da pele com a ferramenta Healing Brush Tool (4). Trabalhe com o zoom em 100% ou 200% para uma correção mais minimalista. Dica: Não acabe com pintas e manchas permanentes, elas formam a personalidade visual do retratado.
Olheiras: Trabalhe as olheiras com a ferramenta Clone Stamp Tool (5), utilizando o pincel no tamanho adequado e com 0% de hardness. Certifique-se de que o modo Lighten (6) está selecionado. Se a correção está forçada, diminua a opacidade da camada (7).
Suavização da pele:
“Retire” a textura da pele: Aplique o filtro Surface Blur (Filter, Blur, Surface Blur). Adicione uma máscara preta pressionando Alt e clicando em Add Mask (8). Com um pincel branco, pinte toda a pele do rosto do retratado. Não pinte olhos, boca, sobrancelha, narinas e pálpebras. Diminua a opacidade da camada até que o efeito esteja devolva um pouco da textura da pele. Observe abaixo:
Refaça a textura: Perceba que o efeito se perde se diminuirmos muito a opacidade da camada, e se aumentarmos, a pele fica plastificada. Como resolver isso? Crie uma nova camada (Shift+Ctrl+N) com as seguintes configurações: Selecione a caixa “Use Previous Layer to Create Clipping Mask”, escolha o modo Overlay e selecione também a caixa “Fill with Overlay-neutral color (50% gray)”. Em seguida, adicione ruído à camada (Filter, Noise, Add Noise); 5% em Amount e selecione Gaussian e Monochromatic. Desfoque a camada (Filter, Blur, Gaussian Blur) com Radius 0,5%. Adicione nitidez (Filter, Sharpen, Unsharp Mask) com os valores Amount 100%, Radius 8 e Threshold 3. Observe abaixo que a textura da pele já não é mais plastificada e que o efeito de suavidade ainda continua. A aba de filtros está indicada pelo número 9, no círculo verde.
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